Juego: Robokill, Titan prime. La guerra de los robots
Jugar nos ayuda a evadirnos. A canalizar nuestras frustraciones, a aprender y ensayar estrategias. Nos mantiene alejados de las rutinas o por lo menos hace que éstas sean más llevaderas.
El juego que hoy les traigo no es muy instructivo, pero sirve para pasar el rato que es de lo que se trata.
Manejarán un robot en una lucha sin cuartel intentando conquistar salas infestadas por otros robots que no se lo pondrán fácil. Podrán comprar y vender armas y escudos que almacenarán en su inventario. Una vez conquistadas, podrán moverse por las salas a través del teletransporte.
El juego tiene autoguardado una vez se completa una misión, por lo que seguirán con su perfil donde lo hayan dejado si perseveran. Un vicio.
Visto en Webmaníacos
Juego: Quix, los cubos de colores
El juego de hoy, Quix, es un pasatiempo que los mantendrá entretenidos un rato.
Se trata de agrupar los cubos en grupos de cuatro del mismo color. Para eso habrán de seleccionar el cubo que pretendan mover y pinchar en el sitio donde quieran colocarlo, teniendo en cuenta que el camino esté libre.
Cuando agrupen cuatro cubos formando un cuadrado éstos desaparecerán y si alguno más del mismo color está pegado, también desaparecerá. Es sencillo pero muy adictivo.
Y para un daltónico como yo, una auténtica pesadilla.
Visto en Pisito en Madrid.
Juego: The Unfair Platformer, sortea las trampas
Mucho me temo que en el juego que os dejo hoy las tres vidas clásicas no os van a llegar ni para empezar.
Se trata del clásico juego de plataformas en el que has de conducir al personaje hasta el final de la etapa sorteando las trampas que se te plantean.
El problema en este juego en particular es que las trampas se multiplican, nada es lo que parece y progresar se convierte en una cuestión de orgullo y perseverancia.
Veamos quien es más cabezota. Yo he llegado al segundo nivel después de morirme 50 veces. Visto en BasuraBlog.
Juego: Magic Pen, dibuja la solución
En el juego que les traigo hoy van a tener que utilizar sus dotes artísticas y su alma de ingeniero para poder superar las distintas etapas de las que consta.
El concepto es simple, se trata de llevar la pelota hasta la bandera o banderas que aparezcan en la pantalla.
Para ello tendrán que dibujar aquellos objetos que consideren necesarios para empujar, impulsar y dirigir la bola hacia su objetivo. Desde simples esferas hasta complicados y oscilantes péndulos, sin olvidarnos de las rampas, puentes y todo lo que se os ocurra.
No es un juego sencillo pero si le dedican un poco de tiempo puede que acaben tan enganchados como yo.
Gracias RuFo (o no)
P.D.: Estoy atascado en el nivel 11 nivel 12 nivel 13, si lo pasais dejadme alguna pista en los comentarios por favor. Si necesitais pistas para superar los niveles anteriores no dudeis en preguntar.
Juego: Doublesix, cárgatelos a todos
De vez en cuando viene bien liberar tensiones con juegos que no te obliguen a pensar y sirvan como vía de escape al estrés.
Aquí les dejo un entretenimiento simple: matar monstruitos con una metralleta. Al jugador se le controla con los cursores, el arma se recarga con el cursor inferior. Se apunta y dispara con el ratón.
No he superado los 1.250 puntos, espero que no me dejen en ridículo como en el juego anterior…
Visto en BasuraBlog
Juego: Balls, o de como permanecer en el ring a base de pelotas
Hoy os traigo un juego terriblemente simple, como no podía ser menos para un domingo de mañana.
Se trata de mantener nuestra pelotita dentro del cuadrado mientras el resto de bolas tratan de golpearla para desplazarla fuera. Mi puntuación máxima ha sido 1.324.
Os dije que era simple.
Visto en una entrada de Chiquiworld en la que podreis encontrar otros juegos entretenidos.
Juego: Sea of fire, estrategia bélica
Este es un juego de estrategia, sí, pero sobre todo de determinación.
Se trata de construir en las parcelas asignadas aquellas unidades que te interesen tanto de defensa como de ataque… y que estén a tu disposición. Después tendrás que ir formando unidades de infantería, construyendo tanques y, en un momento más avanzado del juego, desarrollarás también la aviación.
Sin descuidar por supuesto los aspectos económicos, fundamentales en la guerra, aumentando el impuesto dedicado a ella.
No esperes resolverlo en unos minutos. Las primeras conquistas puede que no sean muy difíciles, pero después habrás de mostrar la determinación de la que te hablaba al principio.
Al acabar cada campaña se te suministra un password por si fracasas en la siguiente para no perder todo el avance. Una manera como cualquier otra de malgastar un domingo, conquistando el planeta a sangre y fuego.
P.D.: Me faltan 4 regiones para acabarlo. Tiene cojones que cuando entra en juego la aviación le den estopa al barón rojo…
Visto en Dondado
Conseguir comentarios, un juego arriesgado
Después de tanto tiempo creo que aún no he sido capaz de definir correctamente mi personaje en este escenario. Tengo la sensación de que me falta gracia para ser bufón, hondura para ser poeta y coherencia para ser narrador. Confío en que algún día sabré por fin hacia donde llevar al barón rojo.
A veces, después de publicar una entrada, me quedo esperando sus comentarios como quien mira el techo de una habitación de hotel, ensimismado y vacío.
No sé muy bien lo que espero, es un momento de soledad e incertidumbre hasta que llega el primer comentario.
A uno le gustaría la participación acalorada: un brainstorming atolondrado y crítico, con ataques al autor y defensas a ultranza. Pero lo que escribo tampoco da para más.
Y no me quejo, de verdad que no me quejo. He de dar gracias a mis comentaristas que siempre tienen una palabra de aliento. Cuando uno se mete en este juego y permite que los demás opinen no siempre sabe como va a salir parado.
Clarín. Juego de las frases. [vía]
Juego: Porn Star o Pop Star, distínguelas
En el juego de hoy, un reto complicado: ante una imagen parcialmente oculta de una señorita habrán de adivinar si la susodicha es una estrella del porno o una estrella del pop. No se fíen de su indumentaria. Ni de sus siliconados implantes. Sigan su instinto y suerte.
Juego: Shift, utiliza tu lado negativo
En el juego de hoy habrán de manejarse en un mundo en blanco y negro.
Como siempre, se trata de sortear los distintos obstáculos que se vayan encontrando hasta encontrar la salida, pero esta vez con una peculiaridad:
Pulsando la tecla SHIFT (mayúsculas) en este universo de contrastes su personaje se convertirá en su negativo. Será alternando ambos mundos como pueda escapar fase a fase.
Un juego sencillo pero adictivo. Visto en BasuraBlog.
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